Benchmarks Unreal Tournament

Sonntag, 21. Januar 2007
 / von Mr. Lolman & Raff & robbitop
 
  • Spielversion: 4.36
  • alle Details an
  • EAX aktiviert
  • APIs: Glide (Voodoos), Direct3D (Rest)
  • OpenGL unterschlägt die Detail Textures, daher irrelevant