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KB4524752: Microsoft mißbraucht (erneut) die Update-Funktion

Nach einiger Zeit der Ruhe kommt mal wieder eine neue "Warnmeldung" seitens Microsoft bezüglich des Support-Endes von Windows 7 zum 14. Januar 2020 hin – diesesmal betreffend auch die Nutzer von Windows 7 Pro (außer man ist in einer administrierten Domäne). Jene Warnmeldungen sind sicherlich altbekannt, wie üblich wird hierfür das Update-System von Windows als "Übertragungsweg" benutzt – was eigentlich dafür nicht gedacht ist, denn Warnmeldungen stellen egal ihres Inhalts de jure Werbung dar, haben also bei einem als "Sicherheits-Funktion" angepriesenen Feature nichts zu suchen.

NBA 2K20: Wieder nichts dazugelernt

Die neueste Ausgabe des jährlich erscheinenden "NBA 2K" bringt neben der eigentlichen Simulation von Basketball-Spielen auch wieder einen Manager-Teil ("MyLeague") mit sich, mittels welchem man sich zum Manager eines NBA-Teams aufschwingen kann. Neben minimalen, aber dennoch hilfreichen Verbesserungen in der nach wie vor arg Konsolen-verseuchten Menüführung wurde auch der Manager-Teil des Spiels aufpoliert, wurden sogar hier und da Fehler gefixt und Vereinfachungen eingeführt, so das ein zügiger Simulationsablauf ermöglicht wird. Dennoch scheitert jener Manager-Teil nach wie vor an eigentlich einfach erkennbaren Grundproblemen:

Paypal-Irrsinn, Teil 2

Nach wie vor ist Paypal ein feiner Dienst, nach wie vor ist jedoch dessen Zuverlässigkeit in Frage zu stellen – wie nachfolgende kleine Geschichte zeigt.

Neue Newsindex-Listen zu Rocket Lake & Zen 3

Die Newsindex-Übersichtslisten sowie die darauf basierende Seitenleiste in der linken Navigation haben ein kleines Update erhalten, um zukünftigen Hardware-Generationen Platz zugunsten älterer Hardware-Generationen zu geben. So ist der früher schon erstellte News-Index zu Intels Tiger Lake nun auch in jener Seitenleiste zu finden, genauso wie die beiden komplett neu erstellten News-Indizes zu AMDs Zen 3 & Intels Rocket Lake. Aus jener Seitenleiste wurden hingegen die direkten Links zu verschiedenen älteren Hardware-Generationen entfernt, welche allerdings weiterhin über die Newsindex-Übersichtslisten zu finden sind.

Pokemon: AMD vs. Intel (2019)

Es gab vor einigen Jahren mal ein nettes Meme mit einem Pokemon-basierten Vergleich der verschiedenen Prozessoren-Klassen bei Intel (Celeron, Pentium, Core i3, Core i5 & Core i7), zuzüglich auch eines kleinen Seitenhiebs auf AMDs seinerzeitige Bulldozer-basierte FX-Prozessoren. All dies ist inzwischen natürlich maßgeblich unaktuell: Bei Intel haben sich die Prozessoren-Klassen samt der dort verfügbaren Kern-Anzahl deutlich verändert, während AMD mittels der Zen-basierten Prozessoren spätestens seit Zen 2 bzw. Ryzen 3000 nunmehr auf Augenhöhe zu Intel mitspielt. Insofern wurde es Zeit, hierfür mal eine Neufassung zu generieren. Dabei wurde das Original (mit leider unbekanntem Verfasser) benutzt, dies auf die aktuellen Prozessoren-Klassen umgemünzt und dann je nach Bedarf mehr Pokemons (für mehr CPU-Kerne) hinzugefügt:

Wirtschaft in Videospielen

Spiele, welche die Immersion des Spielers zerstören, sind ein Graus. Meist ordnet man hier allerdings viele Versuche neuerer Spiele ein, mittels Dialogen, Neben-Quests und sozialer Ordnung eine lebendige Spielwelt zu erschaffen – was auch oftmals auch gelingt, nur manchmal eben bei Fehlern des Spieldesigns im Immersionsverlust endet. Eher selten wird dagegen die vielen Spielen zugrundeliegende Wirtschaft thematisiert – meistens ist der Spieler schließlich froh, wenn man unendlich oft irgendetwas grinden kann. Problematisch wird es dann, wenn die zugrundeliegende Wirtschaft den Spieler nicht nur bei Itemkäufen etc. weiterhelfen soll, sondern den eigentlichen Spielkern darstellt. Dann kann es zu komischen bis verstandsbefreiten Resultaten kommen, wenn kein sinnvoller dynamischer Wirtschaftskreis etabliert wurde – sondern hingegen ein starres Wirtschaftssystem, welches auf jeden Input immer wieder (exakt) denselben Output produziert:

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